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L'éditeur français de jeux vidéo Ubisoft, qui avait basculé dans le rouge en 2022-2023 à cause du report de la sortie de plusieurs gros jeux, a annoncé mercredi être redevenu bénéficiaire à l'issue de l'exercice 2023-2024, grâce notamment à un quatrième trimestre "record".
Après une perte nette annuelle de 494,2 millions d'euros l'an dernier, Ubisoft a enregistré un bénéfice net part du groupe de 157,8 millions d'euros en 2023-2024, précise-t-il dans un communiqué.
Sur cet exercice, le chiffre d'affaires d'Ubisoft a bondi de 26,8% sur un an en données publiées, à 2,3 milliards d'euros.
Indicateur privilégié par l'entreprise, les "réservations nettes" ("net bookings"), c'est-à-dire les ventes hors revenus différés, sont en hausse de 33,5%, à 2,32 milliards d'euros.
Fort notamment de la sortie de deux jeux majeurs, le dernier opus de la franchise "Prince of Persia" et "Skull and Bones", Ubisoft a surtout vu son chiffre d'affaires plus que doubler au quatrième trimestre, à 858,4 millions d'euros (contre 310,7 millions d'euros sur la même période de l'exercice précédent).
L'exercice 2024-2025 doit voir le lancement de deux jeux majeurs qui seront très scrutés: "Star Wars Outlaws", dérivé de la célèbre série de films, programmé pour fin août, et "Assassin's Creed Shadows", qui va transporter la célèbre franchise dans le Japon féodal. Ce jeu, qui sera disponible sur les consoles de dernière génération PlayStation 5, Xbox Series X|S, ainsi que sur Mac et PC, sortira le 15 novembre.
Concernant son plan de réduction des coûts, Ubisoft a annoncé avoir réalisé "environ 150 millions d'euros" d'économies sur un an, alors que l'objectif est d'atteindre 200 millions d'euros "d'ici 2025-26".
Concernant les effectifs du groupe, le nombre total d'employés dans le monde s'élevait à 19.011 fin mars, soit une baisse de plus de 1.700 personnes en 18 mois.